《我的世界》开发商是瑞典的游戏工作室Mojang Studios🍨🍒🌭,最初由马库斯·佩尔松(Notch)在2009年创建👴🚆🍞 🥭♍️。2014年🚐🥄🌇 🐏,Mojang被微软以25亿美元收购🎇🌗✌️,但开发团队仍然保留原名并继续主导游戏更新📞🏠🍇 🍛🍒。你可能听说过“我的世界开发商是谁”这个问题💐🆕📵🛐✡️,简单来说🗺🌡🚐☕️🥦:现在是Mojang Studios(微软旗下)🚋🍕 🛑,创始人是Notch📼🧒🏭 ☢️,但他在2014年就离开了团队🌅🥧 😝。别急着关页面🐌 🕠😏✋,下面我会拆解这段历史🚚👨🛸🦌,让你彻底搞明白🕥🍰🎋♏️。
Mojang Studios⛺ 🌙:从独立小团队到微软嫡系
2009年🌅🌯🥛,瑞典程序员Notch在业余时间开发了《我的世界》第一个公开版本🌿🐍🏍 🤑。2010年🥡🈶🍍🌥,他正式注册Mojang AB公司👵🈶 ❕🐑🤤,团队只有几个人🈷🔴🏵 🍩🥐。到2011年游戏正式发布时♨🦷 🍛🌱,Mojang已经扩张到30多人👄🕡 🖖。现在Mojang Studios总部在斯德哥尔摩🌹⛴💪😱🥟,员工约600人🛳 👽☮️🌻。你打开游戏启动器💁🌹🥪🎣,右下角会显示“Mojang Studios”的logo🍭⛺🦀 😘😸。2020年📸 🍞,微软把Mojang改名为Mojang Studios🌞💽〽️🍓,但本质没变——所有核心更新🗺🕹 😽🥝、Java版与基岩版的维护🛸🐲⚪😯🕝,都由这个团队负责🚄🌃🍞。如果你想找“我的世界开发商是谁”的官方信息🥚 🐇,直接去mojang.com就能看到🛢🙉😈。
Notch🏩🎮🌴 🦁:创造者为何离开🕧🦙😋,现在在干嘛
Notch全名马库斯·佩尔松🚢 🍼🍛🚭,是《我的世界》的原始作者🍇🛢💣👎🕢。他在2011年把CEO职位交给延斯·伯根斯坦(Jeb)🗺🕯🤩🌏🦢,自己专心做其他项目🌉🚒 🏈。2014年9月📻🎣,Notch以25亿美元把Mojang卖给微软🍽❣️🍼,随后宣布永久离开游戏开发🍟 🕘👐。原因很简单🚄 🈴🤙🕷:他受不了粉丝压力🚊 🙌,也厌倦了维护一个全球现象级游戏🔏🎛🐓🧐。现在Notch在推特上发发牢骚👨 😤🌯,偶尔做点小游戏但从不发布🦖🍚✴️。注意🛫 😪:他不再参与《我的世界》任何更新🕍 🆑🐫,所以别指望他会回来🚙🚖🕋😣🍞。你在网上看到“Notch回归”的谣言🙎🧑🌗,99%是假的🍗💐 🍄🍇。
微软收购后💶🚈👉🍯:开发商没变🏪🍊🚱🍎🈚️,但掌控权变了
2014年微软收购Mojang后🙆🍙🤟🤢,很多人以为“我的世界开发商”变成了微软游戏工作室🎧 🍢✋🦜。实际上不是这样——微软只负责发行和平台支持🧒🍏,具体开发工作全由Mojang Studios独立完成♟🚇 👏🌓。比如2023年的“足迹与故事”更新🕕 ⚱️💕、2024年的“棘巧试炼”更新🦈🍵👹,都是Mojang团队做的💵🛸⛸🍻。唯一变化是🦈 🥟🍍:Mojang现在需要向微软汇报预算和发售计划🎺🚞🌸。但游戏内容🚍🐊🌶🌯、模组兼容性🈳 🕸🤒、社区活动(如Minecraft Live)完全由Mojang说了算🚆🍈 🍠。所以答案是🛩 🥞⚾️:开发商还是Mojang🏜 🐍,但母公司是微软🎭🍷 🚯。
如何核实当前开发商信息
如果你在网上查到过时信息🚐🍤📏 🐜⁉️,别慌🌁🖨🌅😾🦃。三种方法确认🥐🦘:第一🍘🥬 🥋🖕,打开《我的世界》主菜单🐟🍾 ❌🆚,左下角“版权信息”里明确写着“©2024 Mojang Studios”🚢🍭🥓 👨🐂。第二⛷ ⚰️,访问官网minecraft.net🍸🚲 ✊😛🅾️,页面底部有“Mojang Studios”的完整公司名和瑞典地址🚝 🍍。第三🌴🦠🤩,去维基百科搜“Mojang Studios”⛺🦃🐚,条目里会列出收购历史和最新动态🥓 👿☮️。注意🚎 ☸️🕜:有些中文网站会写成“微软Mojang工作室”🏨🖇🏕🍂,这不算错💷🍛🕙,但严格来说开发主体是Mojang🦋 😒🍤。如果你在找“我的世界开发商是谁”的招聘信息👀🦢🈺,直接去Mojang官网的“Careers”页面⌛️🧂 🚯😩,别去微软的招聘站🐙🚲🕥🍰。
最后提醒一句🚗🐀🥠🕜:别把“Mojang”和“Minecraft”搞混㊗🚜🌺 😒🕘☪️。Mojang是公司名🏪🈚️,Minecraft是游戏名💿🎭🕡🥗。开发商就是Mojang Studios🥔🌆👍🍞,记住这个就够用了💶💷 👏。
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